דיוויד טוקוק הוא מלחין ומעבד עם מגוון רחב של תחומי עניין וכישרונות מוסיקליים. הוא למד במכללת ברקלי למוזיקה ושיתף פעולה עם מגוון רחב של אמנים, בהם אוסטין ווינטורי, Disasterpeace וטינה גואו יחד עם הפסנתרנית אגוסטין מאיוגה גונזלס ורביעיית המיתרים ווידר.
דיברתי איתו על אהבתו למוזיקת משחקי וידאו, תהליך היצירה שלו ואיך הוא טוען את המצברים היצירתיים שלו.
ראיון עם דיוויד טווס
קארל מאגי: מה משך אותך לראשונה ליצירת מוזיקה?
דייוויד טווס: הייתי בסביבות ארבע וחשבתי שזה יהיה די מעניין ללמד את עצמי את הפסנתר, אז רדפתי אחרי זה בצורה די חזקה לאורך ילדותי. חלק גדול מהלימוד שלי לנגן בכלי נגן באוזן, אז הרמתי טונות של מנגינות משחק וידאו שרציתי ללמוד. ככל שקיבלתי יותר ויותר אפשרויות בכל מה שקשור לתפוקתי, כמו להשתתף בתזמורות בית הספר, נאלצתי לחלוק את היצירות האלה עם מוזיקאים אחרים.
KM: מהי הגישה שאתה נוקט בהרכב וסידור?
DP: אני לא חושב שיש גישה אחת ספציפית עבורי. זה פשוט לצמצם את הדברים כמיטב יכולתך עד שזה נשמע כמו שקיווית לו, לשחרר אותו ולהסתיים איתו.
מבחינה אחת, זה ממש נחמד שאין שגרה קבועה בה הכל מרגיש חוזר. מצד שני, זה מפחיד כי מי יודע אם אתה הולך להכות את הסימן שאתה רוצה או את הסימן שמישהו שאתה עובד איתו מחפש.
אני ניגש לסידור באותה סוג של טכניקות כמו קומפוזיציה. בהסדר, ככל שהניסיון שלי גדל, אני אוהב להיות בטוח שיש לי מה לתרום ושאני לא חוזר לאחור או משנה משהו יותר מדי מעבר לנקודת ההכרה. זה ללכת בקו הזה תוך שהוא ממש כיף עם זה ומסוגל להתלהב ממנו.
אני אוהב לדמיין מישהו ששמע את גרסת השיר במשחק אלף פעם ששמע את הסידור שלי ומתלהב ממנו. מה שמרגש אותי, אני מקווה, יהיה מרגש אותם.
KM: ספר לי על כמה מהפרויקטים שגאית במיוחד עליהם?
DP: אני תמיד שמח לשתף פעולה עם מוזיקאים אחרים. יש לי מערכת יחסים נהדרת ושיתוף פעולה עם פסנתרנית בשם אוגוסטין מאיוגה גונזלס. עבדנו יחד על מספר פרויקטים והוא היה אחד המשלוחים שלי למשתפי פעולה ופסנתרנים לעבוד איתם. עבדנו יחד על אוספי הפסנתר Undertale כרך 1 ו- 2 ואסונות לפסנתר שהיה שיתוף פעולה עם Disasterpeace. נהנתי גם לעבוד עם רביעיית המיתרים ווידריי. עבדנו יחד מאז האלבום הראשון שלהם.
בכל הקשור לפרויקטים, כל סוג של פרויקטים של אבן דרך בהם הרגשתי תחושה של פחד, שם היה זה משהו חדש שפחדתי לעשות או שלא עשיתי בפומבי. נאלצתי לעשות כמה פרויקטים גדולים יותר שהתרגשתי לעשות כי זו הייתה הזדמנות להשוויץ מה אני עושה. אני אוהב כל הזדמנות או תירוץ לעשות מחקר ולהטבול את עצמי במשהו חדש ולהביא בתוכי משהו שאחרים יכולים ליהנות ממנו.
KM: מי הם כמה מהמלחינים שהעניקו לך השראה?
עק"פ: אני זוכר שגדלתי במיוחד על המוזיקה של יאסונורי מיצודה. כמו אנשים רבים, כרונו טריגר היה אחד המשחקים האהובים עלי והמשכתי להמשיך במסע המוסיקלי שלו אחר כך. שמתי לב שהוא עשה הרבה ניסויים ואהב לחקור מוזיקת עולם וסגנונות אינסטרומנטליים אחרים ולשלב אותם בחייו המוזיקליים. עקבתי אחרי הבלוגים שלו ועבודותיו לאורך כל ילדותו.
מעבר לו אהבתי הרבה מהגדולים בעידן ה- JRPG כמו היטושי סאקימוטו, מסאשי חמוזו ונובו אומטסו. אהבתי גם את העיבודים התזמורתיים של שירו המוגוצ'י לזכיינית Final Fantasy בצורה של מסלולי האיחוד, או את העיבודים שלו לאוספי הפסנתר של Final Fantasy VIII.
נכון לעכשיו הרבה אנשים איתי יוצא לעבוד הם בעלי השפעה מדהימה. גם אם זה לא ספציפי ברשימות שהם רושמים, זה יכול להיות הגישה והלך הרוח שיש להם בחייהם ובקריירה שלהם. אני רוצה לדעת מה אפשר להם לשמור על שפיותם, להמשיך ולהנות מהחיים ולעשות את מה שהם עושים.
KM: איפה אתה חושב שמוזיקת משחקי וידאו משתלבת בעולם המוזיקה העכשווית?
DP: אני חושב שזה מתאים למקום המוזר שלו. זה עדיין מתפתח וצומח. זה עדיין לא הדבר הכי מגניב להאזין לפסקולי משחקי וידאו, אבל אני זוכר כילד צעיר היית צריך להתחנן לדמות הורית כדי לשאול את חשבון ה- eBay שלהם כדי שתוכל לקנות פסקול יפני ברשת ולחצות את האצבעות שלא עשית קבל דיסק פיראטי. עכשיו אתה יכול להוריד פסקולים ישירות מחסניות דיגיטליות. התקדמות מסוג זה מספרת על התקופות. ברור שיש אנשים שמקשיבים ושמים לב. חברות וקבוצות כמו Materia Collective מנסים לרישיון דברים רשמית, לעשות דברים כמו שצריך ולקבל למלחינים את כספם.
KM: לאן אתה רוצה לקחת את הקריירה שלך במוזיקה קדימה?
DP: אני רוצה להמשיך ולהגיע להזדמנויות שקיבלתי. אני רוצה להמשיך לעבוד לצד אנשים אחרים שרוצים לעבוד איתי. אני רוצה להמשיך להיות לא מוכן, וקצת מבועת מהדברים אליהם אני קופץ. עוד לא ממש הפסקתי ללמוד ומקווה שאמשיך לעשות זאת. אני מתקרב לזה כמו ספרינט, לא מרתון, כמו שאומרים. המטרה היא לשמור על המומנטום ולהמשיך לפתח את הרשת שלי.
KM: חוץ ממוזיקת משחקי וידאו, אילו סוגים אחרים של פרויקטים הייתם רוצים לעשות?
DP: שיתפתי פעולה עם יוצרי קולנוע ובמאים מוכשרים. אשמח לעשות יותר מהעבודה הזו. תמיד יש אפשרויות לסוג כזה. אני אוהב את הרעיון של היכולת לבטא את עצמי מוזיקלית מבלי להזדקק למטרה, ולכן אני אוהב את הרעיון ליצור מוזיקה רק לצורך יצירת מוזיקה. אני מתייחס לאמנות חזותית כתשוקה ויש לי הערכה לסוג כזה. אני מוצף למדי מהאפשרויות של מה שאני יכול לעשות שהוא גם נהדר וגם נורא כי אז אני אף פעם לא מתמקד בדבר אחד, אבל זה גורם לי לחשוב על דברים שונים שאני יכול לעשות.
KM: כיצד אתה טוען את הסוללות היצירתיות שלך?
DP: אני מנסה להיות בסדר עם פשוט להירגע ולקחת פנאי. אני די חדש בתחום הלך הרוח הפרילנסרי, אז זה עדיין יושב איתי שאם אני לא עובד, אני שוקע וזה לא בהכרח נכון. אני מנסה לומר כן על כל מספר פעמים שאני אומר "לא אני לא יכול לצאת" או "אני לא יכול לעשות את זה". אני פשוט נותן לעצמי את המרחב פשוט ליהנות מדברים כמו לראות סרטים, לשחק משחקים ולשמור על מה שאני מתלהב ממנו. אני מרגיש שזה חלק מהתפקיד להישאר מעודכן על הנעשה סביבך בתחום שלך, בכל צורה שהיא תידרש.